roguelike地牢探险游戏《目标深渊》的游戏灵感来自16位画质风格的时代。游戏风格融合了《迷宫骇客》和《暗黑破坏神》的现代元素,音乐和艺术风格有点《圣剑传说》与《时空之轮》的风格。
《目标深渊》最重要的一个设计元素就是重复可玩性。游戏的地图完全随机生成,拥有12个非常独特的职业进行切换,数百件道具,50中不同的怪物供玩家战斗和驯服,另外还有不计其数的技能,Impact Gamework表示《目标深渊》可提供数十小时的游戏时间。游戏的迷宫也会不断变化,玩家需要决定使用哪种职业学会哪种技能,并掌握应对各种状况的技巧。
游戏的背景音乐分为两种风格:复古超任风格和现代管弦乐风格。游戏在Steam发售的时候还将提供豪华版本供玩家选择,附带游戏的原声音乐。
《目标深渊》将于2月1日在Steam平台正式发售,Switch版将于2018年第二季度发售。