《异度之刃2》是首发在WiiU上的一款RPG游戏,这次的E3上官方宣布Switch版会在今年冬季上市,这倒是出乎了玩家们的意料,延期成瘾的Monolith Soft为什么这次如此高效呢?
在接受时代杂志采访时,Monolith Soft创始人高桥哲哉透露,相比WiiU的《异度之刃X》,这一次Switch版《异度之刃2》开发时间如此短的原因。首先,《异度之刃2》的游戏架构以《异度之刃X》为基础,这一点大幅加速了开发进度。另外,Switch只有一个屏幕,相比WiiU需要考虑两个屏幕的显示内容,这样也减少了开发工作。另外,任天堂和Monolith Soft都希望能够在Switch发售的初期就能为玩家带来大制作的日式RPG游戏。尽管在WiiU早期也有这样的计划,不过《异度之刃X》的开发比较困难,所以当时发售的时间比较晚。Switch版《异度之刃2》将于今年晚些时候发售,游戏相比《异度之刃X》采用了完全不同风格的角色设计。