最近,CD Projekt Red的设计师谈到了新作《赛博朋克2077》的任务设计,游戏里的每个任务都会由人工精心设计完成,不会追求数量,而是追求质量。
(这点育碧真的要好好学习,刺客信条奥德赛的任务如果也是如此,质量会更进一步。)
Philipp Weber表示:“对我们来说质量远比数量重要,我们不能接受用系统随机组装模块的方式去创建任务,因为我们不只是单纯地想让玩家忙于做游戏中的任务,更想让他们觉得做这些是值得的。”
“当然,虽然这一切都是人工制作的,但这款游戏仍将是一款大型开放世界RPG游戏,我们尝试制作了大量的任务,玩家可以在游戏中尽情享受。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/X1/PC平台,敬请期待。