说起恐怖游戏就不得不提一下《死亡空间》这款游戏。《死亡空间》又名《Dead Space》是一款第三人称射击类恐怖游戏,曾经也有着辉煌的时候,目前已经出到第三部。随着去年Visceral工作室的关闭,EA又雪藏了《死亡空间》,玩家们也就只能玩到这三部,想要见到第四部也遥遥无期。
虽然《死亡空间4》是“届不到”的游戏,但是并不妨碍玩家们的脑补,由其是在前官方人员的想法的帮助下,玩家们可以脑补出《死亡空间4》到底是什么样的。
近日,前《死亡空间》创意总监Ben Wanat在接受Eurogamer采访时,详细介绍了Visceral曾经对《死亡空间4》的想法。
在Ben Wanat的介绍中Visceral工作室的制作人们想要更加注重与探索和生存收集,并在结合前作的玩法同时还会扩大玩家的可探索区域,营造出一个更大·更加开放的游戏区域。
“我们的想法是让你可以探索许多爆发感染的太空飞船,你需要为自己的飞船收集资源物品,同时在其它飞船上寻找幸存者。”Wanat在采访中说。同时Wanat表示,玩家探索的飞船都有自己的特色,可以让玩家体验到不一样的内容和非线性的玩法。从Wanat的描述里不难看出,如果《死亡空间4》能做出来的话,那游戏内容的整体规模会非常大。
Wanat还说到:“《死亡空间4》的剧情会涉及到《死亡空间3》的‘失落的舰队’章节,当时这里就暗示过,如果系列游戏做成非线性会是什么样子,而我们本来有希望能够更深入对此进行研究。”
另外Wanat还特意提到,《死亡空间4》的主角再不说艾萨克,首选的反而是艾莉,没错就是你们说有点婊的那个。游戏还会增加更多新型的尸变体,比较老版的尸变体会更加强大和威胁性。在Wanat的想法中,《死亡空间4》还会把回归制作元素,让玩家对自己的武器施展更多的创意。
但是,当然这也只能想想了,《死亡空间》这个IP就和EA雪藏的其他IP一样不知道什么时候才能够再次回归了。