独立心理惊悚游戏《无可救药》已经正式发售,虽然看上去本作非常有趣,但收获的评价却不太好。著名游戏媒体IGN给本作打出了5.8分的评价,并认为这款游戏缺乏中心思想。
IGN总评:
《无可救药》太普通了。每次它想尝试弄些有趣的内容很快就又忘却了,反而变成其他内容。不要误会我:这不是坏事,这款游戏包含很多游戏类型。实际上,如果这款游戏能有一个中心思想的话,多类型可以让游戏保持新鲜度,问题是《不可救药》没有很强的中心思想切入或者回归。不管这款游戏开头部分引人入胜的超自然故事,还是有趣的噱头都没有离开技术demo阶段,游戏主题紊乱,没有机会发展成超凡的内容。
评分:5.8 一般
《无可救药》是一款科幻题材第三人称射击游戏,它结合了多种游戏类型和好点子,不过没有任何深度。