《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt开发并发行的第一人称视角角色扮演游戏。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的反乌托邦式城市夜城,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。
近日,根据领英页面,《巫师3:狂猎》的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz 接任了《赛博朋克2077》设计总监一职,并被提升为CDPR游戏部门的副总裁。
此前的《赛博朋克2077》设计总监是Sebastian Stępień,他曾参与制作《巫师2:国王刺客》以及《巫师3:狂猎》,他目前已经在暴雪娱乐开展了新工作。
而可能也和实际上CDPR的工资福利等在业界并不算太好有关,而和R星一样,CDPR的无偿以及过度加班等现象使一些员工在自己一段时间的工作完成后选择跳槽其他公司,而CDPR母公司近期的裁员以及暂停GOG的中文更新也证明了公司财务可能吃紧,也希望这些事不会影响到游戏的开发。
目前,《赛博朋克2077》并未公布发行日期,而玩家还是需要保持耐心:尽管《赛博朋克2077》的开发团队人数比《巫师3:狂猎》多60%以上,但开发一款如此规模的游戏仍然需要大量的时间和金钱,CDPR将在E3带给我们更多有关此游戏的消息。