在昨日的索尼财务报表中,索尼公布了公司旗下各个部门的成绩,其中游戏和网络运营部门的业绩吻居第一,在后面的发布会上索尼CFOHiroki Totoki对投资者赞扬了游戏部门的完美表现。
Totoki表示,游戏发行数量的增长成为了公司成绩提高的主要因素,而游戏部门的完美表现也得益于索尼机器发布的独占作品的出色发挥,同时Totoki还表示到,由圣莫妮卡工作室打造的作品《战神4》在销量上远远超出了索尼的预期,并在游戏发售上带动了Playstation上整体的软件销售。
《战神》系列每一代在玩家中都有很好的口碑,因此即使在今年游戏中多个机制被进行大改后会有许多玩家对开发商表示怀疑,但是目前看来,他们做出的这些改变成功赢得了玩家们的喜爱。