《贼海》的第一次封测结束了,在近日开发商Rare向参加了《贼海》封测的玩家发送了邮件,邮件中包含了一些封测的最终统计数据。虽然开测时遇到一些问题,不过还好及时解决了。
在开始测试时遇到了一些技术问题,导致部分具备资格的用户无法登陆游戏,在经历了停机维护之后,封测还时吸引了许多用户参加,并且开发商最后将测试时间延长了两天。
最终一共有332052位玩家参加了《贼海》的封测,这些玩家一共贡献了200多万小时在这片海域上探险。
本次测试还允许玩家在流媒体、直播平台上向公众直播,一共有超过25000位播主在线分享了这款游戏的测试内容,吸引了一共140240位观众收看,直播总时长超过了1450万,平均收看人数达到了104240,在Twitch和Mixer中都曾跃升到收看数第一的位置。
除此之外,还有25563位内容创作者为游戏做出了贡献。
虽然这次封测经历了一些波折,好在玩家的热情没有被消耗过多这也是Rare迄今为止反响最好的游戏之一。
《贼海(Sea of Thieves)》是一款由Rare制作微软发行的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,采用虚幻4引擎打造。玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海,寻找宝藏。如果遇到其他的海盗船,还将发生激烈的海战。
一旦船只行驶进入暴风雨区域,船只的甲板就会潮湿,海水也会开始灌入船体,因此玩家在游戏中必须小心行事,随时处理各种危机。
《贼海》拥有浩大明亮的世界和风景,虽然在探索上和《无人深空》略微类似,但《贼海》的游戏世界全部为手工打造,无缝衔接,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,可见地图相当之大。
《贼海》的一大魅力即是极其细化的个人角色。负责掌舵的玩家只能在船舵后面站着,因而视野非常有限。在这个时候就得有一个玩家负责用指南针和地图确保航向。这还并不算完,因为你还需要一个玩家站在船头确保前方不会有冰山或暗礁,避免你的海盗船遭遇到泰坦尼克的悲剧。在到达目的地进行冒险时,只有一位玩家拥有地图,这时候他还得负责将地图展示给队友,而想要看一眼地图的玩家则不得不走到地图携带者的面前,可以说相当真实。
在完成一番冒险后,我们终于获得了宝藏,接下来是狂欢吗?不不不,你还得仔细思考路径保护好宝藏携带者,以防路上有黑吃黑的玩家劫道。在《贼海》中,小心谨慎绝对是成功的核心要素。