由EA发行,DICE开发的射击游戏《星球大战:前线2》将于11月17日发售,本作的媒体评分也已经解锁,目前MetaCritic平均分达到了80,IGN给出了7分的临时评分,而Gamespot的临时评分则为6分。
对于游戏,IGN编辑评价说:“正如每个绝地武士内心都存在着黑暗面一样,《星战前线2》最大的敌人也就是它自己。它作为一部续作,相比于《星战前线1》已经在一些重要的方面获得了巨大的提升:爆炸效果更强烈、更多的经典《星战》英雄登场、更为华丽壮阔的场景还有一个相当突出的短流程单人战役。不过与此同时诸多问题也让游戏体验大幅滑坡:人物养成系统令人困惑、剧情叙述也很仓促,这些问题造成的影响可不仅仅是冲淡了《星战》的乐趣那么简单。”
在评测的最后IGN编辑总结说:“我对《星战前线2》的评价取决于玩游戏前的期望值。如果我期待的是丰富的《星战》剧情+有深度的射击类竞技游戏,那么《星战前线2》绝对不符合我的期待。不过要是期待着游戏展现一段《星战》的传奇故事,在游玩时从银河系的这一个角落跳到另外一个角落,发现其中的众多奥秘,那么《星战前线2》的确成功做到了,而且还做地很有趣。我只是不太确定这些内容能否让我保持长久的兴趣。”