在今年E3上,Square Enix的全新游戏作品《漫威:复仇者联盟A-Day》首次亮相。很明显,能够和漫威这种宇宙级IP联动,Square Enix肯定是烧了不少钱。但对于玩家来说,除了宣传片中复仇者联盟各位大英雄的“脸”有些变形以外,关于游戏内容本身似乎都不太明确。近日漫威公布了一段对 Crystal Dynamics 负责人 Scot Amos 的访谈,其中 Scot Amos 解释了一些关于游戏内容的问题。
首先,此次《漫威:复仇者联盟A-Day》的游戏模式将分为单人模式和线上多人联机两个部分。
游戏的核心战役设计其实是为了给所有人一个与英雄同行的机会,只要你解锁了这些英雄,就可以在游戏中使用他们。当你在单人模式下解锁了某个英雄,那么同时你也可以在线上多人联机游戏中使用他们。你也可以直接进行线上多人联机游戏,与你的朋友合作解锁更多英雄。我们需要让玩家了解所有的角色,体验不同角色的独到之处。当然,你也可以在单人模式下体验游戏中的广阔世界。
如果你想一个人玩,那绝对没有问题,但是我们会提供一些特殊的线上内容,你可以和朋友在网络上组队,完成一些单人游戏中无法完成的任务,这将会是很好的混合体验。游戏会随着越来越多的任务、越来越多的可探索地区、越来越多的超级英雄而扩展。其中大部分的内容在单人模式下即可完成,但也会有一些有吸引力的内容让玩家想要进行多人联机游戏。
Scot Amos表示,这一切的设计都是为了让玩家们能够更加长久的玩下去。同时Square Enix建议他们在游戏发行后不断加入新的超级英雄,相信这些新的内容将会成为不同的DLC销售给玩家。
《漫威:复仇者联盟A-Day》将于2020年5月15日发售,同步登录Xbox,PS4, PC和Google Stadia平台。