虽然《质量效应:仙女座》不尽如人意,但Bioware并没有放弃这一系列。在11月7日的N7日活动中,Bioware工作室就重申了《质量效应》系列还活着。
BioWare的总经理Casey Hudson表示,对他来说,N7就“意味着每天走进工作室,都会想象下一款伟大的《质量效应》游戏将会是什么样子。”
而制作人Mike Gamble在Twitter上也表达了类似的情绪。 “在《质量效应》的宇宙中我们还有很多故事要讲述......未来是光明的。”这与BioWare过去两年大部分时间里关于《质量效应》的说法相呼应。
Gamble今年早些时候就表示,“《质量效应》肯定没有消失”。虽然Bioware工作室尚未知道该系列未来会发生什么,而BioWare和EA方面的领导“必须坐下来讨论”,但他说“我们想确保这个系列有一个未来”,将在《圣歌》发布之后继续讨论。
Gamble还表示,尽管《圣歌》是在线合作游戏,“没有人会担心这是Bioware游戏的新模式”。该工作室每隔几年就会制作不同类型的游戏,“我们制作了一个MMO,我们制作过开放世界游戏,我们制作过iPhone游戏(《Jacob"s Story》)。我们已经制作了很多不同类型的游戏,而且还会继续。”
Hudson在E3上也给出了类似的说法。虽然“BioWare的大多数人都在研究《圣歌》”,但该团队确实“也会让人们知道下一款《龙腾世纪》会是什么样子”。目前《龙腾世纪4》正处于开发的早期阶段。而作为《质量效应》团队的创始成员,Hudson说这个系列是“我的宝贝,我们当然打算在某个时候重回这里”。