由光环Halo的缔造者Bungie制作的RPG+FPS游戏《命运2》一经上市就大获好评,国外媒体IGN最初给出了8.7的临时评分,后来因为BUG问题修改为了8.2,今日他们公布了最终评分8.5,并表示本作拥有出色的世界观,战利品系统和社交元素设计得丰富有趣,值得每一个玩家去尝试。
命运2IGN评测视频
IGN详细评测
《命运2》绝妙的合作和竞技性射击,丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素,让我们一直沉迷其中。
《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,这款游戏给我们带来了一个足以优秀的战役故事,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,然后一起组队打副本,实在太好玩了。每当我们快要完成任务时,《命运2》总是提示我们,其实我们还差几个光级。
《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情。尽管它没有我们所期待的所有特色,但它确实提供了和初代游戏一样能让你沉迷数百小时的内容,包括高社交性玩法,丰厚的奖励和战利品驱动的升级系统。目前主要的问题在于有一些bug,缺乏活动提示,但我肯定会继续游玩下去,见证这款大作随时间而不断完善。
其他媒体评分汇总
《命运2》目前在Metacritic上的媒体平均分为85,可以说是非常的不错。
GameSpot:评分暂未出炉
当然,所有的一切都还是《命运》那个熟悉的味。新的社交地点农场和初代游戏中的塔在功能上是一样的。寻找战利品,换下你的老装备仍然占据玩家绝大部分时间。游戏中的敌人设计相比前作有所更改,但改动幅度并不大。这并不意味着就不好,不过《命运2》是续作,还是1.5,只有等我们玩得更深入之后才能揭晓。
USGamer:评分暂未出炉
《命运2》并没有必要感觉像是《命运》的完整续作,因为目前这款游戏就已经很好玩,很令人沉迷。
其他媒体评分:
GamesRadar+:10
Game Informer:9
CGMagazine:9
Twinfinite:9
Eurogamer意大利:9
Trusted Reviews:9
God is a Geek:9
Attack of the Fanboy:9
COGconnected:8.7
Multiplayer.it:8.3
VideoGamer:8
EGM:8
《华盛顿邮报》:8
《卫报》:8
TheSixthAxis:8
Push Square:8
Ditial Trends:8
Worth Playing:8
Gameblog.fr:8
Destructoid:7.5
Hardcore Gamer:7