近日,Reddit上有用户提前向外界透露了 Arkane 奥斯丁新作《猩红陷落(Redfall)》的测试感受。在透露了相关信息后,该用户很快就将自己的 Reddit 账号和贴子中所附的 Imgur 图片进行了删除。
在上面的截图中,比较引人注意的是右上角的物品商店(item shop)按钮和旁边的两种货币存量,这大概可以说明未来Arkane对该作持有长期运营的打算。
而在Reddit原贴中,有其他用户对原图集的注释进行了总结,原文翻译如下:
游戏被描述为一款开放世界游戏,其开放程度介于《塞尔达传说:旷野之息》 与《无主之地》之间。有一条带领玩家穿越世界的主线,同时也伴随着无数的支线、任务和战斗。
游戏的风格/反复游玩方式与《无主之地》非常相像。
相较于《旷野之息》及《对马岛之魂》这类游戏而言为无缝开放世界。
既可以单人游玩也可以选择合作。
可选择的角色总共有6个。
有一名角色身旁伴有一只小鸟,它的作用就如同一架无人机,其他技能则有伪装以提升隐蔽性的能力。还有一个角色的技能很像暗影步或是其他能够短距离传送的能力(就是《羞辱》里的那种闪现)。
玩家能够选择的游玩风格既可以是潜行解决也可以是大杀特杀。
干掉敌人和做任务(本游戏有一些支线任务)都可以获取经验值。
游戏中有类似于《无主之地》那样的Boss战。
地图大小与《辐射 76》或《对马岛之魂》的范围相似。
游戏的武器阵容丰富,是步枪手枪等传统武器和“火刑柱发射器(Stake Launcher)”等独特物件的混合。
游戏中的敌对阵容是近程与远程、吸血鬼与人类的动态组合。
游戏有NPC,但不是《求生之路》里那种取代人类的AI合作同伴,更接近《无主之地》或是《刺客信条》里的那种NPC。
《猩红陷落》将于2022年发售,登陆PC、Xbox One和Xbox Series X/S。