《赛博朋克2077》于今日举行了第二次直播活动,介绍了游戏中的武器装备以及各个人物的背景设定。此外在外媒的采访中,CDPR官方表示由于目前对近战武器系统表现不太满意,正在完善近战武器的视觉反馈效果。另外直播中还出现了许多全新的游戏元素,一起来看看吧!
《赛博朋克》高级游戏设计师Pawel Kapala表示:“我们还有几个月才发售,我目前正在制作近战系统。我们花很多时间来完善它,总的来说我们还没有100%满意,主要是近战攻击的视觉反馈效果。所以我们依然在制作该内容。”
接着他说,《赛博朋克2077》现在的近战其实已经比以前好多了,这是让他比较开心的。以后它还会变得更好。这是他们认为必须做到完美的内容,而第一人称下的近战本身就非常难做,绝不是小菜一碟,而且CDPR以前是做第三人称起家的,“第一人称近战该怎么做?”这是他们开发过程中一大研究课题。