最近CDPR官方公布了《赛博朋克2077》的开发计划。在Twitter上,CDPR表示《赛博朋克2077》在发售后还会推出免费DLC和单人剧情DLC等内容。一旦单人内容完成后,他们就会为《赛博朋克2077》推出多人内容。
CDPR还透露他们即将退出多人模式的调研开发阶段,转向积极开发。随着发售日的临近,开发团队的部分成员已经开始转向积极开发多人模式。作为这一过程的一部分,CDPR还在为多人模式招聘多个开发岗位,包括3D角色美工,游戏设计师,网络程序师等等。
消息公布后,国外一些玩家对CDPR确认为《赛博朋克2077》加入多人模式感到不满。尽管有玩家对本作的多人模式感到期待,希望能和好友一起在夜之城游荡,但其他玩家则对这个模式非常冷漠。
在CDPR公布多人模式推文下有大量玩家留言,请求CDPR放弃多人模式。其中一名叫Fogbrain的用户担忧多人模式可能会占用单人战役的开发资源,继而导致单人战役的品质不够。也有玩家表示,很少有多人模式和单人模式都做地非常优秀的游戏,他们不希望CDPR为了多人模式牺牲单人故事的品质。
国外玩家的留言:
Lun Sleid:为什么什么东西都要加入多人?特别是一个故事驱动的动作RPG游戏?如果我想玩多人模式,那么我会玩一个真正的多人游戏,而不是一个后来才加入多人的单机游戏。
Fogbrain:我肯定是世界上唯一一个不想要这个(多人模式)的人,因为这可能会把进一步开发单人体验所需的时间和资源夺走。除非这仅仅是一个外包工作。
Michael Frank:可能是最坏的消息了。请不要把你们的宝贵时间和金钱浪费在多人模式上。
Magemo:我已经在《GTAOL》中花了大约60欧元,我准备好了……
Twitter用户A. Khaled:《赛博朋克2077》的多人模式不可能没有微交易
此外,还有很多玩家不希望《赛博朋克2077》的多人模式变成另外一个《GTAOL》,后者为Take Two每年带来十几亿美元的创收,由于鼓励玩家氪金而受到了大量玩家的批评。
不过CDPR已经承诺他们会优先把单人体验做完才会推出多人模式,而且《赛博朋克2077》去年E3预告片的彩蛋(我们把贪婪留给其他人)也抨击了其他厂商的微交易行为,所以《赛博朋克2077》整个游戏应该不会有微交易。