IGN 在近日的 E3 直播环节中,邀请了来自 Remedy 的公关经理 Thomas Puha 来聊聊他们的新作《Control》并在直播节目中也为大家带来了游戏最新的演示。
从此前已经公开的信息可以得知,《Control》设定在一个超自然的大厦中,不仅主角可以使用各种超能力,而且敌人和整个空间都与现实有着截然不同的表现。Remedy 在此前的报道中提到过款游戏将包含“银河恶魔城”式的探索,在本次的直播中演示了部分环境解谜内容。同时 Thomas 也提到,如果你在不同进度的情况下来到同一个场景也能使用新的技能发现全新的谜题与通路。
另外,随着游戏的展开,玩家能够获得的技能也会越来越多,战斗与先前提到的解谜内容会有更加丰富的组合解法。同时,“银河恶魔城”的玩法也与整个游戏设定十分契合。由于超自然力量的影响,整个建筑会在视觉上有很多奇怪的展现,而这些表象也可以通过不同的技能来打开或找到新的谜题与通道。
最后,Thomas 也表示,整个建筑物中会有很多场景十分“复古”这也和游戏的叙事及故事情节紧密相连,但由于《Control》的也将于今年8月27日正式发售登陆 Xbox One、PS4 和 Epic 商店,所以现在也不能透露太多有关于剧情的内容了。