最近2D忍者龙剑传风格的动作游戏《信使》已经正式推出,著名游戏媒体IGN为本作打出了8.0分的优秀成绩。
IGN认为《信使》有很多优点,作为一个2D动作跳台游戏,能够完美的从8bit切换到16bit,有着幽默巧妙的对话和经典复古的BGM。不过在游戏玩到一半时,《信使》的游戏类型从类似《忍者龙剑传》的动作跳台游戏转变成了类银河战士恶魔城游戏,不幸的是这个转变过程略显笨拙,用重复无聊的任务来填充了游戏的后半部分。
《信使》正在笨拙地摸索着从动作跳台类游戏向类银河战士恶魔城游戏转变,不过它强大的游戏核心机制可以让它走上很长的一段路。
总评:
当你完全准备好了后,《信使》会给你带来从未见过的全新的世界和挑战,这是一种惊艳的、必玩的体验,总的来说,在进行任务的过程中会被击败,这使得《信使》的游戏时间要比它看起来要长几个小时。
演示视频: