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《圣歌》官方透露游戏玩法细节 将加入动态难度

发布时间:2018-07-20 10:50:12 来源:网络整理

近日,《圣歌》游戏的制作人向我们透露了这款游戏的更多玩法细节。首先就是很多玩家向官方反馈的,游戏中有伤害数字会很大影响游戏时的画面带入感,显得比较突兀。关于这一点,开发者再次重申到,玩家是可以在游戏里调节这些伤害数字的大小·透明度还有是否开启伤害数字选项的。

圣歌游戏截图1

目前游戏中另外两位标枪机甲截击号与暴风号的相关演示和情报,官方表示暂时不会公布。而且官方提到玩家不能驾驶载渡者巨型运输机(相当于玩家在游戏中的移动基地),只有AI可以驾驶该载具。

圣歌游戏截图3

另外游戏在发售时只能使用四套标枪机甲,它们分别是游侠号、截击号、暴风号和巨像号,至于游戏后期会不会更新新的机甲,官方倒是闪烁其词,小编个人认为还是会有的,不然游戏的可玩性会大大降低。

而且游戏中地图将会标注出巨兽和战利品的地点以及任务·要塞·传送点和特殊地表的地点,并且游戏难度将会根据玩家组成的队伍规模的大小进行动态变化,四人小队将能取得最佳的平衡。

圣歌游戏截图2

《圣歌》游戏中将会拥有两套技能,玩家可以通过角色的技能和标枪机甲的技能树来组合成不同的效果,同时玩家的角色技能将会对不同的标枪机甲技能提供额外的加成效果。

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