《死或生》游戏系列相信很多玩家对这款游戏的看法都是看多于玩,在近日的采访中游戏制作人表示《死或生6》将不再追求暴露风格,重心致力于格斗本身。
新堀洋平强调道,《死或生6》核心概念是激战娱乐,所以游戏会加入很多新元素,例如流汗、受伤、变脏、面部扭曲,为此无论是背景人物还是格斗角色都需要看起来更加真实,这就是为什么不能再有过于夸张的人物表现,游戏中人物的衣服也会出现破损。
虽然《死或生6》更和缓了,但是DLC也许会更加绅士。新堀洋平曾支持《死或生5:最后一战》加入摇颤和弹动,他承认必须考虑玩家需要什么,不是所有的玩家都喜欢一样的事情,必须听取反馈和意见。
《死或生6》将于2019年年初发售,登陆PS4、XboxOne和Steam平台。